Disponibilidade:
Este livro apresenta a trajetória de uma pesquisa de doutorado voltada para a criação de um jogo digital educacional. A obra mostra cada passo da pesquisa, desde os conceitos iniciais, passando pela fundamentação teórica, pelas perspectivas metodológicas, até o processo de criação do jogo em si. Como resultado, nasceu o jogo. Aventura das Letras Mágicas, que aborda conteúdo ortográfico e é direcionado a alunos da 5ª série do ensino fundamental. A proposta da obra, portanto, é de que sirva de contribuição para mais pesquisas envolvendo o uso de jogos digitais e demais tecnologias nos processos de ensino-aprendizagem.
Ficha Ténica
Editora: Appris
Especialidade: INFORMATICA
ISBN: 9786525029788
Páginas: 0217
Edição: 1
Encadernação: Capa comum
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